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** 照明の方向 Direction of Lighting **
「Shape3D plugin」では、照明には、平行光線を用います。
この設定値は、照明の位置座標ではなく、照明の方向ベクトルを表します。
よって、ゼロベクトルの設定はできません。 x, y, z 全てに「0」を設定した場合は、代替的処理として、 x = 0, y = 0, z = 1; となることに注意してください。 <- グローバル座標系・回転軸 |
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