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** 画像の準備 **
可変ダイスマップ用画像を作成します。 |
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** 3D 画像作成 **
Japanese language
基本形状 -> ボックス 拡大縮小 -> 1.00 横幅 -> 0.90 奥行き -> 0.21 高さ -> 1.11 エッジの丸め -> 2.0 Texture-Map -> ダイスマップ(可変) AA - ON AA-Level -> 3
English language
3D primitive -> Box Scaling -> 1.00 Width -> 0.90 Depth -> 0.21 Height -> 1.11 Rounded Edges -> 2.0 Texture-Map -> Dice Map (Float) AA - ON AA-Level -> 3
このような設定値で、3D画像を作成します。
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B = B'
C = C'
となるように、画像を作成します。