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◆ 画像変換 ◆
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[
+SHIFT
](32bitの画像(RGBデータ)編集時のみ)
現在のアルファチャンネルと、[ Brightness Level ]にしたがって、 変換後の座標のRGB値とアルファチャンネルを再計算する。
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移動
選択状態の部分を移動変換する
選択が無い場合は、キャンバス全体が対象。
back
回転
選択状態の部分を回転変換する
選択が無い場合は、キャンバス全体が対象。
角度は、横ドラッグ幅による
アンチエイリアス使用可(32bitのみ)
back
拡大・縮小
選択状態の部分を拡大・縮小変換する
選択が無い場合は、キャンバス全体が対象。
横ドラッグ幅 : X方向拡縮
縦ドラッグ幅 : Y方向拡縮
アンチエイリアス使用可(32bitのみ)
back
縦ウェーブ
選択状態の部分を縦ウェーブ(Sin Curve)変換する
選択が無い場合は、キャンバス全体が対象。
横ドラッグ幅 : 振幅
縦ドラッグ幅 : ピッチ
アンチエイリアス使用可(32bitのみ)
back
横ウェーブ
選択状態の部分を横ウェーブ(Sin Curve)変換する
選択が無い場合は、キャンバス全体が対象。
横ドラッグ幅 : ピッチ
縦ドラッグ幅 : 振幅
アンチエイリアス使用可(32bitのみ)
back
横傾斜
選択状態の部分を横傾斜変換する
選択が無い場合は、キャンバス全体が対象。
横ドラッグ幅 : 傾斜幅
アンチエイリアス使用可(32bitのみ)
back
縦傾斜
選択状態の部分を縦傾斜変換する
選択が無い場合は、キャンバス全体が対象。
縦ドラッグ幅 : 傾斜幅
アンチエイリアス使用可(32bitのみ)
back
Y軸回転
選択状態の部分をY軸回転変換する
選択が無い場合は、キャンバス全体が対象。
キャンバスを1枚の絵として、3次元的にY軸回転します。
[ マウス左ボタン ] で、ノーマルレンズ。
[ マウス右ボタン ](または、マウスボタン + CTRL) で、魚眼レンズ。
横ドラッグ幅 : 回転角度
縦ドラッグ幅 : レンズ広角
アンチエイリアス使用可(32bitのみ)
back
X軸回転
選択状態の部分をX軸回転変換する
選択が無い場合は、キャンバス全体が対象。
キャンバスを1枚の絵として、3次元的にX軸回転します。
[ マウス左ボタン ] で、ノーマルレンズ。
[ マウス右ボタン ](または、マウスボタン + CTRL) で、魚眼レンズ。
横ドラッグ幅 : レンズ広角
縦ドラッグ幅 : 回転角度
アンチエイリアス使用可(32bitのみ)
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