- 選択中のレイヤーの画像データのみ、キャンバスに貼り付けます。
- 現在のbit数(色数)と、レイヤーのbit数によって、処理が分かれます。
- 現在のbit数 と レイヤーのbit数が、共に 1,4,8 bit の場合
- [ マウス左ボタン ]
- 現在のパレット中の、近似色でレイヤーの画像データを貼り付ける。
- [ マウス右ボタン ](あるいは、マウスボタン + CTRL)
- 現在使用している色と、レイヤーで使用している色から、パレットを最適化し、
その近似色で画像を表示する。
- [ マウス中央ボタン ](あるいは、マウスボタン + ALT)
- 現在のパレットを使用し、そのパレットナンバーに対応した色で、
レイヤーのデータを貼り付ける。
レイヤーの bit数が大きい場合、表示されないピクセルもあり得る。
- 現在のbit数が 1,4,8 bit、 レイヤーのbit数が 32bit の場合
- [ マウス左ボタン ]
- 現在のパレット中の、近似色でレイヤーの画像データを貼り付ける。
- [ マウス右ボタン ](あるいは、マウスボタン + CTRL)
- 現在使用している色と、レイヤーで使用している色から、パレットを最適化し、
その近似色で画像を表示する。
- 現在のbit数が 32bit、 レイヤーのbit数が 1,4,8 bit の場合
- Brightness Level に従って、画像(RGB)データのみ貼り付ける。
- [ +SHIFT ]
- Brightness Level をレイヤーのアルファ値として、
RGB値とアルファチャンネルを再計算して貼り付ける。
- 現在のbit数 と レイヤーのbit数が、共に 32bit の場合
- [ マウス左ボタン ]
- Brightness Level に従って、画像(RGB)データのみ貼り付ける。
- [ マウス左ボタン + SHIFT ]
- Brightness Level をレイヤーのアルファ値として、
RGB値とアルファチャンネルを再計算して貼り付ける。
- [ マウス右ボタン ](あるいは、マウスボタン + CTRL)
- レイヤーのアルファチャンネルと、Brightness Level に従って、
RGB値とアルファチャンネルを再計算して貼り付ける。
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